![]() ![]() No todos los contenidos no utilizados del juego aparecen en el modo de depuración y muchos de ellos no están programados para funcionar en absoluto. Los objetos que normalmente no se ven en el juego pueden reflejar posibles conceptos para el juego que se planearon agregar durante el desarrollo del juego, pero que fueron desechados/no utilizados más adelante. Con el Botón C, el jugador puede seleccionar los objetos de la Zona en la que se encuentra y agregarlos a su lugar. Con el botón A, el jugador puede recorrer la lista de objetos que se pueden colocar o presionar el botón A y el botón C para recorrer la lista de la otra manera. En este estado, el jugador puede moverse a donde quiera.Ĭuando está en este estado, el jugador puede presionar el botón B nuevamente para desactivar el modo de depuración. El personaje jugable puede convertirse en diferentes objetos. El jugador puede jugar normalmente hasta que presiona el botón B, que activa la pantalla del modo de depuración en el juego. 2.3.2 Sonic & Knuckles/Sonic 3 & KnucklesĮn juegos anteriores de Sonic the Hedgehog, después de activar un código de trucos, el jugador puede notar que "Score" (incluso a veces "Time") en el HUD tiene una apariencia diferente, ya que las coordenadas de depuración (en formato hexadecimal) del personaje jugable y la pantalla reemplaza el puntaje. ![]()
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